DNF手游:0氪党的胜利,官方闪光增加18次,玩家直接5分钟毕业

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DNF手游已经开服2个半月了,一直困在55级狂刷深渊,不是在刷炭就是在刷深渊的路上,当然运气好的玩家,可能在拍卖行倒卖赚一把,或者凭借运气率先毕业。但是从各大玩家群体反映,现在玩家的套装虽然不是 20,但是套装还是3=2或者4=1,要知道,DNF手游爆装备的几率、爆自己毕业装备的几率还是相当低的,要想毕业比登天还难,除非运气爆棚。

所以官方最近的闪光活动,就是增加闪光的几率,而这个几率是优先爆自己职业的装备优先。

刚开启的闪耀夏日显示活动,玩家可以指定自己的一个职业角色,进行爆装备,不过第一版闪光杯的活动规则设置,还是被玩家吐槽了,因为这次闪光杯活动,8月10日和8月11日,两日合计8次闪光活动,但是两日的时间还是相当紧凑的,估计很多忠实的DNF玩家都有可能错过。

官方终于意识到这个设计的不足,将2日每天4次,更改为“额外增加12日、13日、14日”三天的4次闪光,合计18次闪光。而且还提高了对应职业对应的概率。

其实这一改动设定,是0氪党的胜利,要知道,整个游戏玩家群体中,0氪和微氪玩家是占有主流的,而这次增加3天18次的闪光活动掉落,很明显,缩短了玩家55级毕业的周期。

据悉部分玩家已经率先体验到这个改动带来的喜悦,而前期狂战掉光剑就删号的玩家,终于可以止损。从现在的玩家掉落概率的情况来看,大部分的玩家已经直接5分钟毕业了,这个5分钟毕业情况是大约2个半月的日夜刷深渊的时间效率。

其实既然官方设计这个闪光杯活动,无非是让大家尽快毕业罢了,而不提高对应的职业概率,其实这个活动还不如直接没有,因为加掉落不等于掉落本职业。所以这次官方调整掉率和掉落的情况,还是相当亲民的,大部分为玩家从开服至今终于等来了毕业的状态,再也不用天天面对光头深渊了。

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