UC系高达主角机固定的最终形态 把无脑叠甲和重火力玩到了极致

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随着高达seed剧场版的热播,这次来聊点有意思的话题,那就是针对主角机体强化思路方向上,历代高达作品的特色,能看出来UC系高达主角机固定的最终形态,UC系高达主角机固定的最终形态,反正不管啥玩意,都奔着FA设计就对了。

UC的主角机,可以说在强化这一块走的都是极端的路子,早期不算是很明显,像元祖和Z都是一台机体用到最后,但是后续整出来的全装甲高达,重牛,全装甲ZZ开始,逐渐收不住了,原本看起来帅气而又苗条的机体,后续最终战基本上都是无脑叠甲,疯狂追加火力和各种武装,一个个都给武装成了行走的火药库了,其中最为经典的应该就是GP03了,整个一大冰箱。

只能说联邦的强化思路就是这样的,不知道在怎么强化机体的情况下,科技力水平还不足以开发出更强的机制,那就无脑附加外装甲和武装,加强推进力,一台机体修修补补好多年,最后等着新机体更新换代,只能说火力不足恐惧症,是联邦的特色还有传统了。

而对比之下吉翁则死磕科技树,总是能整出点出人意料的玩意,但妄想试图用最新间断的MA来一骑当千和改变战局,还是有些困难。

不过后续作品,对比来说,就不走UC这种叠甲的方式了,基本上都是直接换机体为主,比如说闪光到神,飞翼到无毛,X变DX这种,seed和00更不用多说了,很明显这种重新推出更强的新机体的设计,可以卷到更多的银子,而老机体本身也能有不错的市场表现。

不过seed这些年的模型和玩具市场的表现,很明显能看出来,官方开始着力在背包方面发力了,不再考虑设计出新的机体,毕竟原本人气就高,就算是炒冷饭,也有很多玩家乐意掏腰包,而换个背包简单容易,而且确实提高了颜值造型与时髦感。

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