《龙珠》沙鲁游戏中,如果悟空团队进行车轮战能赢吗

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在《龙珠》世界里,反派BOSS通常都是单体(拉蒂兹沙鲁布欧),或者从团队被慢慢耗成了光杆司令(一代短笛贝吉塔弗利萨)。

而主角团大部分时候都是复数战力留存,具备人数上的优势。但这种数量优势能否转换成战力优势,取决于主角方首席战斗力(通常是悟空)与对面BOSS的峰值差距。

弱于BOSS一档以上,人数再多也没用。

稍弱于BOSS一点,多人扰袭拖延 逆袭招式可以取胜。

大于等于BOSS战力的,次等战力帮手可以成为胜负关键。

第一种就是最绝望的地狱局,典型代表就是初代短笛大魔王,在悟空喝超神水之前,所有人叠一起也不值老短笛一个大逼斗,唯一的逆袭招数魔封波,又因为龟仙人没能熟练掌握白白浪费了。

还有就是在在悟空变超赛之前,Z战士们面对弗利萨的绝望感,短笛开挂、悟饭暴怒、克林气元斩奇袭、贝吉塔氪命全都毫无卵用。

弗王一阶形态五十三万就已经很离大谱,结果还有三段变身不停叠盒子,最终形态一亿两千万直接把数据库都弄崩了。

第二种是逆袭局,虽然实力明显不如,但手上有可以逆袭的底牌,典型代表是两番赛亚人之战。

拉蒂兹之战,虽然悟空跟短笛常态战斗力只有拉哥的三分之一,但短笛有1330的逆袭大招魔贯光杀炮,还有悟饭这个能开到1307的外挂宝贝。

再加上拉蒂兹心理素质极差,稍微落点下风就一怂到底,最后只能跟弟弟一起殉情。

贝吉塔跟悟空的战斗力差距并不是特别大,界王拳虽然消耗巨大,但悟空也还有余力。

但架不住老贝突然开巨猿挂,十倍战斗力增幅一下子就把悟空给干挺了,这也是悟空唯一一次被虐得无法亲手主导战局。

但当时悟空已经搓好了元气弹,虽说被老贝用嘴炮吹散了一多半,但也足够逆袭。老贝挨了一发之后基本上报废,只剩最后一口混元气,被悟饭巨猿给压散。

这场战斗虽然不算地狱局,但其精彩程度能排进DB前三,老贝堪称不死之身一样反复仰卧起坐,感觉比主角还有光环,地球亲友团各种奇招智斗都用了个精光,连肉装亚索都拉出来打辅助才勉强取胜。

第三种焦灼局,典型代表是超神水悟空大战一代短笛、23届天下第一比武大会决赛、超赛悟空与弗利萨之战。

这种主角团最高战力单体就能跟BOSS势均力敌的局,别说群殴或者车轮战,稍微发生参入战局的意外因素都会成为破局关键。

悟空跟一代短笛之战,天津饭用舞空术救了小悟空一次,消耗了短笛一半蓝条。之后又成为短笛人质,导致悟空三肢报废,算是非常公平公正的给双方助力。

二代短笛与悟空的战斗,悟空战斗力稍微占优,如果听神仙的话群殴,是可以赢的。

但悟空非要浪着单挑,其他人也被短笛唬住(你们跟我有次元级差距,除了孙悟空都不行),错过了最好的群殴机会。一直到后来悟空被短笛穿胸暂时失去行动力了,这才扑过去送人头。

英雄都废了,一帮辅助还有毛用啊。

面对弗利萨这种地狱级差距,群殴只能拖延时间,而最优解的方案,还是祭天一个光头队友,帮助悟空强行升级成跟弗王五五开的传说英雄。

而闪电沙鲁其实也属于焦灼局,因为超二悟饭跟他是五五开,或者有差距但并不明显。

这种时候次阶战力就有破局的能力,就像一代短笛跟悟空战斗时的天津饭一样。

现场的次阶战力是贝吉塔跟特兰克斯,闪电沙鲁回归第一件事就杀了大特,并成功激怒老贝,使其发起自杀攻击,让悟饭折去一臂。

可后来两人对波,老贝用剩下的全部力量发出一个破局波,直接就把平衡打破送走沙鲁。

完全体沙鲁则是更接近于地狱局,当时明面上的最强战力孙悟空只配跟沙鲁玩游戏,沙鲁留着力把悟空耗光,然后让他磕了仙豆再群殴,但胜算也只会提高一点点。

小沙鲁就证明了沙鲁不是吹牛,小沙鲁约等于跟悟空对战的沙鲁,而且数量有七个,Z战士这边战力总计要低于小沙鲁(不算悟饭爆超二),这种差距车轮跟群殴都无意义。

直到唯一的逆袭挂悟饭上线,一秒就把地狱局变成了碾压局。

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