6.15正式服更新:3位英雄调整,两款S级皮肤上架,狄仁杰躺枪!

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6月15日,正式服迎来了一次更新,不仅会上架诸葛亮的新皮肤,还会返场4款战令限定,同时,也将对3位英雄进行了调整,包括大家所熟悉的李元芳,海月和镜都在改动的队列当中。

【重要活动】

①诸葛亮的新皮肤“鹤羽星尊”上架

6月16日0点,将上架诸葛亮的新皮肤,名字叫做“鹤羽星尊”,品质是传说限定,也是《AOV全球甄选系列》。

以上是具体的技能特效。

“鹤羽星尊”里的诸葛亮会化身为仙族里最强大的仙尊,主打八卦阴阳主题,风格为水墨风,被动会变成灵剑飞行,大招则会让众剑合一,剑盾加身。

我个人还是觉得挺好看的,应该可以达到S级。

②化星衍剑活动开启

化星衍剑活动将于6月15日陆续上线,期间完成任务即可解锁奖励,获得诸葛亮英雄限免卡(3日),亲密玫瑰,限时表情:剑谱第一页(3天)和限时语音:剑谱第一页。

跟以往一样,这属于新皮肤的伴生活动,持续一周的时间,想拿专属的表情包和语音的同学,别忘了做任务。

③每日充值活动开启

最新一轮的每日充值活动,将会在6月16日0点开启,以下是各档位的奖励。

也是跟以往一样,氪到300点券即可拿满所有的荣耀积分和皮肤碎片,这是最实惠最理财的档位,其余档位不建议氪。

④4款限定皮肤返场

S21赛季的两款战令皮肤和S27赛季的两款战令皮肤,都会在6月15日更新后进行抽奖式返场。

其中,蒙犽的狂想玩偶猫和明世隐的吟游魔法,都需要25战令币,以下是中奖概率。

(限购125次,累计125次必得史诗级战令限定)

雅典娜的单词大作战和白起的夜都怪侠,则需要15战令币,以下是中奖概率。

(限购85次,累计85次必得勇者级战令限定)

抽奖建议:

一般情况下,我都不建议大家下抽奖池子,毕竟除非特别欧,不然肯定是保底才能出,而氪战令币属实有点亏。

(20点券兑换10战令币,如果大家平时没有习惯囤战令币的话,这样兑换是很不实惠的)

当然,如果你特别喜欢某一款皮肤,下池子抽一下也没问题,重点是看个人喜好。

其实,这四款皮肤我都有,且用过不少次。

我觉得狂想玩偶猫的品质一般,比不过端午节那款,而雅典娜则有赛年限定可以免费兑换,所以,勇者品质的单词大作战并不刚需。

白起也是同理,他有赛季皮肤和经常都会上架碎片商店的白色死神,没必要选择勇者品质的夜都怪侠。

至于吟游魔法就看自己了,喜欢明世隐的同学,可以考虑抽吟游魔法,毕竟这是他唯一的史诗级皮肤,模型还是挺好看的。

⑤碎片商店更新

6月15日会更新最新一期的碎片商店。

其中,皮肤这块会有苍穹之光,圣诞恋歌,金属风暴和缤纷独角兽。

兑换建议:

苍穹之光的特效堪比传说品质,模型也比较高大威猛,有着S级的评价,唯一的缺陷就是太贵了,需要288碎片,如果大家不常玩项羽,或者有传说限定和活动限定的话,不建议兑换。

圣诞恋歌是我比较喜欢的一款皮肤,也是S级评价,模型偏可爱,特效也很独特,最重要的是手感非常舒服,触发被动时的音效极其响亮,推荐大家兑换。

金属风暴被优化过一次,从勇者品质升级为史诗品质,偏机甲风,特效和模型这块都比较普通,跟变色伴生皮有点相似,不是很建议兑换。

缤纷独角兽的特效和模型都略微突破了锚点,但手感会有点重,如果你平时经常使用那些轻盈的皮肤,可能会很不习惯,不过,它的星元特别多,相当于买一送多,没有状态时,换换衣服可能就能连胜了。

整体来说,此次的碎片商店都很一般,除了圣诞恋歌强烈推荐之外,其余都有比较好的替代品。

【英雄调整】

⑥海月

一技能:真实伤害:45( 13/Lv)( 0.2Ap)→55( 16/Lv)( 0.2Ap)

【解读】S31赛季的海月有点尴尬,主要是前两个赛季砍得太狠了,让她的单打能力严重下滑,再加上坦克集体起飞,使得海月打团时,会被多前排所限制,很难拉到脆皮。

以上是海月最新得巅峰赛数据,BP率从巅峰时期的90%降低至16%,胜率也不足50%,处于中下游水平,彻底变成了跟金蝉和张良一样的战略型法师,只能在特定阵容下才好发挥。

而此次的版本更新,将会提升一技能的真伤,幅度在15%左右,让海月的清兵压力有所缓解,也可以在战前更好的压低敌人的血线,为自己的大招铺垫伤害。

(海月在技能命中后,可以标记敌人,从而强化后续的技能,一技能是给真伤,二技能是给晕眩)

整体来说,就是提升了海月的自我Carry能力,让她有更多的机会拿到优势,能更快的装备成型,从而提升大招的威慑力。

⑦李元芳

一技能:效果调整:暗印标记在被清除时会根据当前层数结算伤害

【解读】S31赛季的李元芳,同样较为乏力,主要是存在刮不动肉和对线弱势的问题,使得他在发育路很不稳定,遇到狄仁杰时,更是容易毫无游戏体验。

以上是李元芳最新的巅峰数据,出场率还行,但胜率却落后第一梯队比较多,处于中游水平的强度。

而此次的版本更新,将会给李元芳的一技能添加保底体验,使得净化无法完全吞掉伤害,而是改为根据当前层数结算。

这属于非常人性化的调整,跟之前嫦娥的重做有点相似,目的就是让李元芳不存在绝对的天敌,马可波罗孙尚香带净化也不好使,也相当于变相的削弱了狄仁杰。

(李元芳的大招可以快速叠满印记,如果蹲到狄仁杰,直接13a2a起手,是有很大概率完成单吃的,狄仁杰即便用二技能也会吃到较多伤害)

如此一来,李元芳的对线强度至少会提升半档,无论是走野区还是走发育路,都值得期待。

⑧镜

三技能:效果调整:换位飞行过程中减免30%受到伤害 → 镜像空间内减免20%受到伤害

三技能:效果调整:镜像空间开启后,镜每次使用大招进行换位期间,普攻会对沿途所有敌人造成伤害

【解读】镜相当于半重做了,改动分为两个部分。

第一个,大招移除了换位免伤,变成了在镜像空间内全程免伤20%,虽然数值低了10%,但可以进一步拉高镜的容错率,让她被控或者找不到目标刷新“飞雷神”时,不至于一下子被融化掉。

第二个,在换位过程中,普攻可以对沿途的所有敌人造成伤害,让镜的群伤和清线守家的能力有所质变。

算是一次中大幅度的加强,相当于降低了镜的操作成本,让玩家可以更快的上手。

总结。

李元芳的加强,肯定会影响到发育路的大环境,尤其是呆射和狄仁杰的优先级,有可能会因为李元芳出场率的提升,而迎来明显的下滑。

至于镜的突然加强,我是没有想到,毕竟她在高分段的出场率一直都很高,现在又提升了容错率和逆风强度,估计高分段就成非ban必选了。

而海月的加强力度偏小,需要看正式服的三段一技能能不能清掉一波兵,可以的话,就能给到海月更多的游走时间,可以多利用大招来打破双边的僵局。

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