黑曜石CEO在采访时表示,还愿意再做新的《辐射》游戏

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“只是机会会出现吗?”


众所周知,《辐射》系列一直是游戏公司Bethesda旗下的知名IP,而作为其中质量和评价都较高的外传性质作品,《辐射:新维加斯》的开发工作则是由黑曜石工作室负责,


未曾想玩家们对这部“外传”的执念极深,尽管黑曜石仅仅参与制作了这个系列的一款作品,但关于《新维加斯2》的呼声却一直存在。两年前,当微软收购了黑曜石和B社后,就不断有人开始询问官方续作的进度。


只不过疑问都被黑曜石以“摊手”的颜文字挡了回去



最近,黑曜石的联合创始人Feargus Urqhuart在一次采访中透露了自己希望研发续作的意愿,只不过和两年前的情况类似,可能受限于种种原因,玩家看到《新维加斯2》的机会依然渺茫。


在几天前的的《辐射》25周年活动上,Feargus就表示这根本不用怀疑,如果有机会的话,团队完全愿意再去制作另一款辐射游戏,但问题是:“机会会出现吗?”


虽然《辐射》系列的呼声很高,但黑曜石目前显然还有很多其他的游戏项目需要完成。除了上个月刚刚结束抢先体验的生存游戏《Grounded》外,即将发售的中世纪RPG《Pentiment》、《天外世界》续作、第一人冒险游戏《Avowed》都是优先级更高,正在开发中的作品。


虽然公布的信息不多,但《Avowed》确认正在开发中



Feargus 透露了在某个恰当的时间点,公司就会考虑下一个新游戏备选,而他认为:“如果那时候《辐射》不在备选名单上,我会非常惊讶。”


如果以个人的角度看,Feargus已经明确表示希望在自己退休前能再做一款辐射系列的作品,可惜受限于实际情况,这个愿望并不容易实现。


B社的总监托德·霍华德就曾表示《辐射5》将会在《上古卷轴6》之后和玩家见面,考虑到目前《上古卷轴6》依旧没有明确的消息和进度,玩家可能还需要很长时间才能见到《辐射》的相关作品。


就像黑曜石的CEO自己承认的,“机会”也许很难出现了。

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